#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <errno.h>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include "Log.hpp"
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

static void service(int sock, const std::string& clientip, const uint16_t& clientport)
{
    //echo server
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        //read && write 可以直接被使用
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;//目前将发过来的数据当作字符串
            std::cout << clientip << " : " << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        }
        else if (s == 0)//对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s: %d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
            break;
        }
        else//读取失败
        {
            logMessage(ERROR, "read socket error %d:%s", errno, strerror(errno));
            break;
        }

        write(sock, buffer, sizeof(buffer));
    }

}


class TcpServer
{
private:
    static const int gbacklog = 20;//一般不能太大，也不能太小

public:

    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        :_port(port),
        _ip(ip),
        _listensock(-1)
    {}

    void initServer()
    {
        //1.创建socket -- 进程和文件
        _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success sock: %d", _listensock);//3

        //2.bind -- 文件和网络
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof local);
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(_listensock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        //3. 因为TCP是面向连接的，当我们正式通信的时候，需要先建立连接
        if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }

        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }

    void start()
    {
        signal(SIGCHLD, SIG_IGN);//对SIGCHLD，主动忽略SIGCHLD信号，子进程退出的时候，会自动释放自己的僵尸状态
        while (true)
        {
            //sleep(1);
            //4.获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);
            //fd(提供服务的)(servicesock) -- _sock(获取新连接)(_listensock)
            int servicesock = accept(_listensock, (struct sockaddr*)&src, &len);
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error %d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }
            //获取连接成功了
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success, servicesock: %d | %s: %d\n", servicesock, client_ip.c_str(), client_port);
            //开始进行通信服务
            //version 1 -- 单进程循环版 -- 只能够进行一次处理一个客户端，处理完了一个，才能处理下一个
            //因为是单进程
            //service(servicesock, client_ip, client_port);

            //version 2.0 -- 多进程版,创建子进程
            //让子进程给新的连接提供服务，子进程可以打开父进程曾经打开的文件fd
            pid_t id = fork();
            assert(id != -1);
            if (id == 0)
            {
                //子进程, 子进程会继承父进程打开的文件和文件fd
                //子进程是来提供服务的，不需要知道监听socket
                close(_listensock);
                service(servicesock, client_ip, client_port);
                exit(0);//僵尸状态
            }
            //父进程
            //waitpid();//


            close(servicesock);
        }
    }

    ~TcpServer()
    {}

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _listensock;
};